Ce jeu est un jeu de plateau. Un dé contrôle la partie et, selon les cases sur lesquels vous atterrissez, il est possible de se rapprocher ou de s'éloigner aléatoirement de la ligne d'arrivée.
Dans ce projet, les assets utilisés sont :
- https://www.lmhpoly.com/tutorials/unity-urp-tutorial-orthographic-fog-plane-shader
"brouillard" en bas de la bande de map;
- https://www.youtube.com/watch?v=KYXNN5Qfawc
Bruit de mouvement du personnage
- https://mixkit.co/free-sound-effects/pop/
( Soap bubble sound ) bruit menu principal
Auteur(s) : kylian, Elise